Laboratorio. Introducción a conceptos de arte electrónico e interactividad Imprimir E-Mail

Konic Theatre (Rosa Hernández y Alain Baumann).
Del 2 al 6 de Junio de 2003.
Seminario dirigido a bailarines, actores, videocreadores, músicos, escenógrafos, performers, informáticos, escultores.
La incorporación de la tecnología interactiva a los procesos de creación artística contemporánea ha aportado un cambio cualitativo a la intercomunicación de usuarios; creador y obra de arte. Alejándose de la percepción de la imagen y el sonido como objetos estáticos, " la obra" ahora es representada por un modelo dinámico de interrelación usuario-interfaz-actor y/o entorno, característico de las piezas interactivas.
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Durante el seminario se aproximaron a estos conceptos por medio de:
PROCCESS:
1. Introducción al concepto de interactividad y una exploración de las posibilidades específicas del lenguaje que utiliza tecnología interactiva y su aplicación en las diversas expresiones artísticas.
2. Introducir a las posibilidades que ofrecen los diferentes lenguajes de programación así como una aproximación teórica y práctica a las interfaces, activadores y sensores que permiten la relación de prototipos interactivos.
PROGRAMA:
- La cibercepción. El cuerpo amplificado por extensiones/prótesis para la comunicación.
- La cámara de video utilizada como sensor para captar el movimiento humano en su espacio escénico.
- La voz. Exploración de posibilidades poéticas de un texto interpretado utilizando tecnología interactiva.
análisis de elementos que componen un sistema interactivo.
- Estudio de posibilidades interactivas de dispositivos multimedia.
- Introducción a las posibilidades que ofrecen los diferentes lenguajes de programación, MIDI, Lingo, Visual Basic, C++.
- Aproximación teórica y práctica a interfaces, sensores, activadores y sistemas autónomos.
PRAXIS:
- Aplicación práctica de conceptos manejados en PROCCESS.
- Realización de un prototipo básico de espacio escénico sensible.      

 
 
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