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Laboratorio. Introducción a conceptos de arte electrónico e interactividad |
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Konic Theatre (Rosa Hernández y Alain Baumann). Del 2 al 6 de Junio de 2003. Seminario dirigido a bailarines, actores, videocreadores, músicos, escenógrafos, performers, informáticos, escultores. La incorporación de la tecnología interactiva a los procesos de creación artística contemporánea ha aportado un cambio cualitativo a la intercomunicación de usuarios; creador y obra de arte. Alejándose de la percepción de la imagen y el sonido como objetos estáticos, " la obra" ahora es representada por un modelo dinámico de interrelación usuario-interfaz-actor y/o entorno, característico de las piezas interactivas. | |
Durante el seminario se aproximaron a estos conceptos por medio de: PROCCESS: 1. Introducción al concepto de interactividad y una exploración de las posibilidades específicas del lenguaje que utiliza tecnología interactiva y su aplicación en las diversas expresiones artísticas. 2. Introducir a las posibilidades que ofrecen los diferentes lenguajes de programación así como una aproximación teórica y práctica a las interfaces, activadores y sensores que permiten la relación de prototipos interactivos. PROGRAMA: - La cibercepción. El cuerpo amplificado por extensiones/prótesis para la comunicación. - La cámara de video utilizada como sensor para captar el movimiento humano en su espacio escénico. - La voz. Exploración de posibilidades poéticas de un texto interpretado utilizando tecnología interactiva. análisis de elementos que componen un sistema interactivo. - Estudio de posibilidades interactivas de dispositivos multimedia. - Introducción a las posibilidades que ofrecen los diferentes lenguajes de programación, MIDI, Lingo, Visual Basic, C++. - Aproximación teórica y práctica a interfaces, sensores, activadores y sistemas autónomos. PRAXIS: - Aplicación práctica de conceptos manejados en PROCCESS. - Realización de un prototipo básico de espacio escénico sensible. | | |