Paul Prudence y Marius Watz. Del 14 al 29 de Octubre de 2005. Viceconsejería de Cultura del Gobierno de Canarias. El Arte Generativo ha sido definido como la práctica artística en la que el artista crea un proceso a través de mecanismos autónomos (máquinas o programas informáticos) capaces de conformar por sí mismos el objeto artístico. |  |
Es una estrategia, no un estilo o género de trabajo. Las estrategias generativas son atractivas para ciertos artistas por ser una manera científica de explorar contextos artísticos, porque crea soluciones que la animación tradicional no ofrece. Marius Watz. Nacido en Noruega, vive y trabaja en Berlín. La espectacularidad de sus trabajos funcionan con o sin sonido y él mismo los define como hedonismo visual. Sus más recientes participaciones han sido en los Festivales Sonar (Barcelona), Virtual Frame (Viena), Manyfacture (Reykjavik), Territories Electroniques (Aix-en Provence) entre otras. Recibió la Mención de Honor en el Prix Ars Electronica de Linze por su pieza Universal Digest Machine. Paul Prudence. Vive y trabaja en Londres. Su interés por las formas seriadas que la naturaleza presenta le llevó al uso de los algoritmos informáticos para producir geometrías complejas y formas orgánicas, a menudo de aplicación interactiva. Se consiera el mismo un pintor que utiliza códigos digitales en lugar de la pintura, para producir pantallas generativas pintadas. |

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